Otrório: um jogo de contar histórias e imaginar lugares
Resumo
O território dos jogos de tabuleiro é sitiado pela lógica da competição e da produção, seja em suas versões de mesa de Risk, Catan e Monopoly, até a do edifício projetado por Buckminster Fuller para abrigar o seu World Game. O excurso que segue é o relato de uma engenharia reversa de "Otrório", projeto desenvolvido em grupo1, na disciplina de Estúdio Vertical, da Escola da Cidade. Através da contação de histórias de forma coletiva, o jogo proposto tenta imaginar novas formas de se relacionar com a abstração do território e propor novas formas de ocupar o campo em disputa do entretenimento. O ensaio é também uma sistematização do processo de desenho da materialidade e da imaterialidade do jogo, mapeando tanto as referências teóricas quanto uma experiência de produzir arquitetura através de outras mídias.
Referências
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